Rabu, 22 Januari 2020

KONSEP PEMODELAN GRAFIK Tugas ke-4

PEMODELAN GRAFIS UNTUK GAMES:


1. Contoh Kasus Kebutuhan Pengguna terkait Desain Pemodelan pada Aplikasi Berbasis Web

Berikut adalah beberapa kasus kebutuhan pengguna Desain Pemodelan pada aplikasi berbasis web : 

- Pengguna ingin pengalaman konsumen (consumer experience) mereka dipersonalisasi, yang akan membawa tantangan baru bagi pemasar atau perusahaan modern yang menggeluti dibidang desain pemodelan, untuk mengenal setiap pengguna secara pribadi.

- Mengingat peluang itu semakin banyak perusahaan ingin membuat aplikasi berbasis web yang dapat menghubungkan value, produk atau jasa mereka langsung ke lapangan.



2.   Menggambar Karakter tentang Konsep Pemodelan Grafis  untuk Games

Melakukan pendesainan atau menggambar Karakter pada Pemodelan Grafis untuk games ini sangat di perlukan, karena tanpa menggambar karakter pada games kita tidak bisa menjalankannya. begitu juga pada bagian pada penggambaran karakter yaitu ada :

Kostum : Dapat mendukung karakter jadi lebih menarik, karena dari segi pakaian tampilan karakter yang di buat jadi lebih menarik.


Mimik : Juga diperlukan untuk penggambaran karakter di games, penambahan mimik wajah, akan mengekspresikan tokoh karakternya.

Gerak : Sangat di butuhkan dalam penggambaran karakter, karena karakter bisa bergerak berjalan, melakukan aksi 

contoh gambar : 



3. Menggambar Anatomi (Kondisi contoh : perang, damai, histori)

Menggambar anatomi adalah menggambar suatu cabang dari biologi yang berhubungan dengan struktur dan organisasi dari makhluk hidup. ada contoh dari anatomi

Perang
Perang adalah kekerasan terorganisir antara 2 pihak atau lebih. biasanya perang dilakukan antar negara namun dalam banyak keadaan, perang terjadi antar dua atau lebih kelompok yang berada dalam negara tertentu, perang didorong oleh banyak alasan yakni dasar biologis, dasar budaya, dan dasar rasional dari kehidupan manusia.

Prinsip -prinsip sebelum perang 




Prinsip -prinsip sesudah perang 





Damai

Damai membawa konotasi yang positif hampir tidak ada orang yang menentang perdamaian. perdamaian merupakan tujuan utama dari kemanusian. kalau di strukturkan : 






Histori

Histori adalah sejarah anatomi dimana ilmu pengetahuan yang mempelajari kronologi masalah anatomi mulai dari kejadian pemeriksaan kurban persembahan pada masa purba hingga analisis rumit akan bagian-bagian tubuh oleh para ilmuan modern. Dalam perkembangannya, manusia kian memahami fungsi-fungsi dan struktur tubuh melalui ilmu anatomi.



4. Menggabungkan karakter dan environment beserta animasi:

Dari berbagai jenis karya animasi, salah satunya adalah cara membuat animasi stop motion. Dilihat dari namanya animasi stop motion yang berarti animasi yang dibentuk dari gerakan-gerakan yang terhenti.

Gerakan-gerakan tersebut kemudian direkam menjadi frame-frame dan dirangkai untuk setiap gerakan-gerakannya sehingga menjadi sebuah animasi. Yang akan coba saya share disini adalah mengenai cara pembuatan gambar animasi stop motion bidang datar atau 2 dimensi.

Yang perlu diperhatikan pada cara pembuatan animasi stop motion  adalah posisi kamera (webcam) dan pencahayaan. Usahakan posisi kamera tidak bergerak-gerak saat dilakukan pengambilan gambar atau saat melakukan perubahan gerak obyek animasi.

Perubahan gerakan yang semakin sedikit pada setiap pengambilan gambar akan menghasilkan gerakan animasi yang semakin halus. Untuk itu storyboard akan sangat membantu untuk menentukan awal dan akhir gerakan sehingga durasi untuk setiap hasil gerakan animasi yang didapat bisa diperhitungkan dengan tepat sesuai dengan kecepatan frame yang direncanakan. Atur fokus dari webcam dengan teliti dan usahakan pencahayaan tepat berada di atas gambar dengan jarak yang disesuaikan sehingga dapat menghasilkan gambar dengan garis tepi obyek yang jelas. 



Referensi:

http://www.digilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29613-3406100132-Paper.pdf

https://informasimapenda.blogspot.com/2014/10/materi-lengkap-animasi-stop-motion-dan.html

https://www.scribd.com/document/19550869/Garis-Waktu-Sejarah-Desain-Grafis

https://entertainment.kompas.com/read/2010/08/03/12072634/Animator.Harus.Berani.Angkat.Tema.Lokal

https://rumahulin.com/pengertian-animasi/

KOMPUTASI MODERN Tugas ke-3

  Komputasi Modern   Pengertian Komputasi Modern Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyim...